Digitális Pilóta
Kooperatív családi kártyajáték az egészséges digitális szokásokért
A Digitális Pilóta olyan családi kártyajáték, amely segít eligazodni az okostelefonok, a közösségi média, a videójátékok, az alkalmazások és az online tartalmak világában. Nem tiltásokkal vagy kész
szabályokkal akarja megmondani, hogyan használjátok a technológiát, hanem beszélgetésre, közös gondolkodásra és együtt kialakított megoldásokra hív.
A játékban nem egymás ellen versenyeztek. A család közös célért dolgozik: azért, hogy a digitális eszközök ne észrevétlenül irányítsák a mindennapokat, hanem valóban segítsék a tanulást, a kapcsolattartást, a
szórakozást és a családi életet.
A kártyák őszinte beszélgetéseket indítanak, közös szabályalkotásra ösztönöznek, és olyan egyszerű vállalásokat kínálnak, amelyek a hétköznapi életben is kipróbálhatók. A kiválasztott közös és egyéni vállalásokat mágneses jelölők segítségével a hűtőn vagy mágnestáblán is követhetitek, így a játék nem ér véget a doboz becsukásával.
A Digitális Pilóta családi kártyajáték keretrendszere
Ahhoz, hogy a digitális kihívásokra ne csak tűzoltással reagáljunk, stabil alapra van szükségünk. Ez a kártyacsomag egy olyan átgondolt, szakmailag felépített keretrendszert ad a kezetekbe, amely lépésről lépésre segít átalakítani a mindennapi szokásaitokat a családtagok digitális jóllétének érdekében. A játékos feladatok, digitális vállalások során az alábbi négy kulcsfontosságú pillért fogjátok megerősíteni a családban:
A csomag tartalma
- 105 kártya
- 24 mágneses jelölő
- 10 ajánlott játékmód
- 15 darab 140 × 105 mm-es kártya
- 90 darab 70 × 105 mm-es kártya
A Digitális Pilóta abban támogatja a családot, hogy ne csak azt beszéljétek meg, mennyi képernyőidő fér bele, hanem azt is, hogyan szeretnétek együtt élni a digitális világgal.
A mágneses jelölők segítségével a kiválasztott vállalások jól látható helyen követhetők. Ez emlékezteti a családot arra, hogy a digitális egyensúly nem egyszeri döntés, hanem közös gyakorlás.
6 terület, amelyen a játék gyakorlati segítséget nyújt
- Felkészülés az első okostelefonra
- Közös családi digitális szabályok kialakítása
- Tudatosabb képernyőhasználat
- Biztonságosabb online jelenlét
- A családi együttműködés erősítése
- Vállalások kialakítása és követése
Miben segít a kártyajáték?
A rendszeres használat segíthet:
- tudatosabbá tenni a digitális szokásokat,
- megelőzni néhány későbbi konfliktust,
- világosabb családi kereteket kialakítani,
- bevonni a gyermeket a döntésekbe,
- növelni a szabályok elfogadhatóságát,
- felkészíteni az online helyzetekre,
- összehangolni a szülői elvárásokat,
- konkrét vállalásokká alakítani a beszélgetéseket,
- erősíteni a családon belüli együttműködést.
A Digitális Pilóta célja, hogy a család saját életéhez illő digitális stratégiát alakítson ki, ne pedig egy mindenki számára azonos szabályrendszert kövessen.
Kiknek ajánlott a Digitális Pilóta?
A játék különösen hasznos lehet:
- az első okostelefon előtt álló gyermekek és szüleik számára,
- olyan családoknak, ahol már rendszeresek a képernyőidő körüli viták,
- azoknak, akik szeretnének közös digitális szabályokat kialakítani,
- olyan szülőknek, akik bizonytalanok az online világ kérdéseiben,
- olyan gyermekeknek, akik egyre önállóbban használják az internetet,
- családoknak, ahol többféle korú gyermek használ digitális eszközöket,
- olyan családoknak, ahol a szülők digitális szokásairól is érdemes beszélni,
- azoknak, akik szeretnék csökkenteni a céltalan telefonhasználatot,
- családoknak, akik több képernyőmentes közös időre vágynak,
- olyan szülőknek, akik tiltások helyett együttműködésre törekednek,
- családi programot keresőknek,
- osztályoknak és közösségeknek, ahol téma a digitális tudatosság,
- pedagógusoknak és más, gyermekekkel foglalkozó szakembereknek.
A játék nemcsak akkor használható, amikor már probléma alakult ki. Megelőző jelleggel, az első saját eszköz vagy egy új alkalmazás használata előtt is értékes beszélgetéseket indíthat.
Családi, pedagógiai és közösségi munkában is jól használható eszköz
A Digitális Pilóta otthoni családi játékként készült, de a digitális tudatossággal foglalkozó pedagógiai és közösségi munkában is jól használható.
Hasznos eszközt jelenthet többek között:
- szülőknek,
- pedagógusoknak,
- osztályfőnököknek,
- iskolai digitáliskultúra-oktatóknak,
- napközis nevelőknek,
- gyermekvédelmi szakembereknek,
- családsegítőknek,
- szociális szakembereknek,
- médiatudatossággal foglalkozó trénereknek,
- ifjúsági közösségek vezetőinek,
- táborvezetőknek,
- szülőcsoportok és családi programok vezetőinek.
A játék támogatja:
- a digitális edukációt: az online világ lehetőségeinek és kockázatainak megbeszélését;
- a médiatudatosság fejlesztését: az online tartalmak, reklámok és információk tudatosabb értékelését;
- az online biztonság oktatását: a személyes adatok, a jelszavak és az idegenekkel való kommunikáció
témájának feldolgozását; - a családi szabályalkotást: közösen elfogadható digitális keretek kialakítását;
- a beszélgetésindítást: a képernyőhasználattal kapcsolatos nehéz témák megközelítését;
- az önmegfigyelést: a digitális szokások és automatikus reakciók felismerését;
- a célkitűzést: konkrét közös és egyéni vállalások megfogalmazását;
- a következetesség támogatását: a vállalások mágneses jelölőkkel történő követését;
- az együttműködést: a szülő és a gyermek közös döntéshozását;
- a problémamegoldást: egy-egy visszatérő digitális konfliktus közös újragondolását;
- az osztálybeszélgetéseket: digitális szokások és online viselkedés témájában;
- a szülői workshopokat: a családi eszközhasználat és szabályalkotás feldolgozásához;
- az első okostelefonra való felkészítést: megelőző beszélgetések és megállapodások segítségével;
- a közösségi normák kialakítását: osztályban, táborban vagy ifjúsági csoportban.
A játék nem kész családi szabályzatot ad. Olyan keretet kínál, amelyből minden család kialakíthatja a saját életkorához, napirendjéhez és értékeihez illő digitális megállapodásokat.
A fejlesztőkről
A Digitális jóllét kártyák fejlesztői a Boldogságóra Program csapatából:
- Bagdi Bella pszichológus, szakmai vezető
- Dr. Fűz Nóra neveléstudományi szakértő
A játék a digitális szokások alakítását nem pusztán szabályok vagy tiltások kérdéseként kezeli. A közös játékra, az őszinte beszélgetésre, az együttműködésre és a hétköznapokban is követhető vállalásokra épít.
A Digitális Pilóta célja, hogy:
- bevonja a gyermekeket a digitális szabályok kialakításába,
- segítsen megérteni a különböző családi nézőpontokat,
- játékos formában indítson el fontos beszélgetéseket,
- konkrét változtatásokat tegyen lehetővé,
- és támogassa a család saját digitális stratégiájának kialakítását.
















Reviews
There are no reviews yet.